
Kosmos - Drecksau, Kartenspiel (740276)
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10 Gold Blocking Rounded Mahjong Chip with Anti-fake Sign
Material:Plastic; Color:Blue; Dimensions (cm):4.24.21; Weight (kg):0.01
Ravensburger 00.000.733 Lernspielzeug (007332)
Erlebe den Schulalltag und lerne die Fächer kennen Weitere Produktinformationen: Interaktives Eintauchen in den Schulalltag Vermittlung von Regeln des sozialen Miteinanders Erste Begegnung mit Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Kultur, Musik, Kunst und Sport Wie läuft der erste Schultag ab? Um was geht es heute im Mathematik-Unterricht und was passiert eigentlich in den Pausen? Der tiptoi® Stift lässt neugierige Kinder einen kompletten Schultag erleben. Sie lösen spannende Aufgaben zu sieben verschiedenen Fächern, hören Pausengeschichten, begegnen dem Grundwissen der 1. und 2. Klasse und fühlen sich rundum wie richtige Schulkinder. Inhalt/Ausstattung: Spielplan zweiteilig, 4 Spielfiguren mit Aufstellfüßen, 4 Medaillen-Chips, 6 Buchtafeln, 24 Abdeckplättchen tiptoi® Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden Hauptmerkmale Technische Details Mindestalter 5 Jahr(e) Max. Alter 7 Jahr(e) Unterstützte Sprachen Deutsche Produktfarbe Mehrfarben Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Lern- &
Kosmos 692865. Zielgruppe: Erwachsene, Spielzeit (max.): 90 min, Empfohlenes Geschlecht: Junge/Mädchen. Verpackungsbreite: 130 mm, Verpackungstiefe: 180 mm, Verpackungshöhe: 40 mm. Verpackungsinhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösung
Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale
Kosmos - Magic Zauberhut (68028)
Zaubern ab 6 Jahren Mit Zauber-Zylinder und hochwertigem Zaubermaterial Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und die Tricks gelingen, sodass das Publikum staunt. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Max. Alter 8 Jahr(e) Gewicht & Abmessungen Breite 26 cm Tiefe 16,7 cm Höhe 26 cm
Schmidt Spiele 4049341 Brettspiel Glücksspiel Kinder & Erwachsene (49341)
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen. Hauptmerkmale Merkmale Genre Glücksspiel Einzelspielermodus Nein Multiplayer-Modus Ja Familienspiel Ja Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel Ja Spielzeit (max.) 45 min Minimale Anzahl an Spielern 2 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder & Erwachsene Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 10 Jahr(e) Verpackungsdaten Verpackungsbreite 295 mm Verpackungstiefe 295 mm Verpackungshöhe 73 mm Paketgewicht 1,4 kg
Ravensburger - Schnappt Hubi! (22093)
Bahnt euch den Weg durch die verzauberten Wände des Spukhauses! Weitere Produktinformationen: Schon wieder hat Hubi eure Leckerbissen gehamstert! Schafft ihr es gemeinsam, das freche Gespenst im Spukhaus zu fangen? Die Wände sind tückisch: Mauern, Hasenfenster oder Mauselöcher? Mal kommt ihr durch, mal müsst ihr euch einen anderen Weg suchen. Sobald ihr die Zaubertüre gefunden habt, wird ihr Knarzen Hubi wecken. Bleibt Hubi auf der Spur und fangt ihn noch vor Mitternacht! Die Bewohner und der magische Kompass helfen euch. Durch die intelligente Elektronik verläuft jedes Spiel anders. Inhalt/Ausstattung: 1 magischer Kompass mit elektronischer Einheit, 1 3D-Spielplan, 4 Spielfiguren, 4 Spielertafeln, 27 unterschiedliche Spukhaus-Wände, 14 Chips Hauptmerkmale Technische Details Spielzeit 30 min Mindestalter 5 Jahr(e) Maximum Anzahl der Spieler 4 Minimum Spieleranzahl 2 Spielbrett enthalten Ja Farbe Produktfarbe Multi Gewicht & Abmessungen Breite 43 cm Tiefe 30 cm Höhe 7 cm