Clementoni 69694 Experimentier-Set Wissenschafts-Bausatz & -Spielzeug für Kinder (Clementoni)
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Clementoni Galileo - Salzkrebse Maxi (69350.4)
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RNK Würfelspielset 5811 Becher 5 Würfel A6 Block (5811)
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Ravensburger Dein Körper und Du
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile. Das Wissensspiel rund um den menschlichen Körper Was sind Milchzähne? Woher kommt Muskelkater? Wie funktioniert das Ohr? In diesem Wissensspiel werden Fragen rund um den menschlichen Körper altersgerecht und umfassend beantwortet. Der tiptoi® Stift stellt abwechslungsreiche Aufgaben, um das Gelernte spielerisch zu vertiefen. Inhalt/Ausstattung: 14 Themen-Karten, 4 Anatomie-Täfelchen, 4 Spielerplättchen, 8 Farbchips, 1 Sehtestkarte, 1 Steuerungstafel tiptoi® Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden Hauptmerkmale Merkmale Genre Lernspiel Spielzeit (max.) 30 min Minimale Anzahl an Spielern 1 Maximale Anzahl an Spielern 4 Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 4 Jahr(e) Anzahl der Karten 14 Stück(e) Verpackungsdaten Verpackungsbreite 370 mm Verpackungstiefe 270 mm Verpackungshöhe 60 mm Lieferumfang Spielbrett enthalten Ja Technische Details Typ Wissen
Kosmos 692865. Zielgruppe: Erwachsene, Spielzeit (max.): 90 min, Empfohlenes Geschlecht: Junge/Mädchen. Verpackungsbreite: 130 mm, Verpackungstiefe: 180 mm, Verpackungshöhe: 40 mm. Verpackungsinhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösung
Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale