Spin Master Zoomer Pony - Robotic pony - Pink - Weiß - Mädchen - 5 Jahr(e) - 1,36 kg - 358,8 mm (66435)
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LEGO DUPLO Mein erstes Karussell (10845)
Aus den großen LEGO® DUPLO® Steinen lässt sich ein drehendes Karussell bauen, mit dem kleinen Kindern wunderbar das Prinzip von Ursache und Wirkung vermittelt werden kann. Kinder lernen, die Spitze des Karussells zu drehen, und können dann beobachten, wie die Sitze auf den speziellen Zahnrädern unten kreiseln. Drei DUPLO Kinderfiguren und verzierte Steine zur Bildung passender Paare bieten zahlreiche Möglichkeiten, um mit diesem faszinierendem Modell zu spielen und zu lernen. Lässt man das farbenfrohe Modell aus dem LEGO® DUPLO® Set Mein erstes Karussell kreiseln, wird das Prinzip von Ursache und Wirkung auf einfache Weise vermittelt. Gleichzeitig werden die Entwicklung erster Baufertigkeiten und die Fähigkeit zu Rollenspielen gefördert. Aus den großen LEGO® DUPLO® Steinen lässt sich ein drehendes Karussell bauen, mit dem kleinen Kindern wunderbar das Prinzip von Ursache und Wirkung vermittelt werden kann. Kinder lernen, die Spitze des Karussells zu drehen, und können dann beobachten, wie
Kosmos Experimentierkasten FunScience Schleim-Galaxie 654177 ab 8 Jahre (654177)
Kosmos Experimentierkasten FunScience Schleim-Galaxie 654177 ab 8 Jahre (654177)
Lego Movie 2 70841 Bennys Weltraum-Team (70841)
Lego Movie 2 70841 Bennys Weltraum-Team (70841)
fischertechnik 540586 - Mehrfarben - 8 Jahr(e) - 380 Stück(e) - Batterie/Akku - 9 V - 465 mm (540586)
Das komplette Einsteigerpaket für Kinder ab 8 Jahre. Aus über 380 Bauteilen und mit Hilfe der Sensoren (Fototransistoren, Taster) und der Aktoren (XS Motoren, Lichtschranken LEDs) können Kinder 12 leicht verständliche Modelle wie Händetrockner, Karussell, Schranke, Förderband mit Stanzmaschine oder auch mobile Raupenmodelle konstruieren. Die Steuerung »BT Smart Controller« mit 4 Eingängen für Sensoren und 2 Ausgängen für Motoren oder Lampen verfügt über eine USB-Schnittstelle und eine Bluetooth 4.0 Schnittstelle. Die Software »ROBO Pro Light« (zum Download) ermöglicht eine schnelle, anschauliche und leicht verständliche Programmierung der Modelle. Zusätzlich gibt es auch die Möglichkeit die Modelle mit dem Tablet (zunächst Android) über eine App zu programmieren. Das ausführliche didaktische Begleitmaterial, welches auf dem fischertechnik eLearning-Portal (fischertechnik-elearning.com) zur Verfügung steht, unterstützt den Lernprozess der Kinder und erklärt leicht verständlich die Programmierung.
Spin Master Kugelbahn Perplexus Geschicklichkeitsspiel (6022078)
PerplexusTM fordert dich heraus, deine Geduld und Geschicklichkeit zu testen! Hier sind Koordinationsfähigkeit und räumliches Denken gefragt. Schaffst du es, durch vorsichtiges Drehen die kleine Kugel auf dem nummerierten Weg durch das 3-D-Labyrinth zu lenken? Mit 100 Hindernissen wie z. B. einer riesigen Spirale, einem Schaukelarm oder rasanten Kurven brauchst du Geduld, ein ruhiges Händchen und viel Fingerspitzengefühl. PerplexusTM: Einfach zu spielen - schwer zu meistern! Produktbeschreibung: Spin Master Kugelbahn Perplexus Produkttyp Geschicklichkeitsspiel Hersteller Spin Master HerstellerNr. 6022078 Alter ab 6 Jahren