Kosmos Können Schweine fliegen? - Lernspiel - Kinder - 5 Jahr(e) - 15 min (699130)
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Ravensburger 00.021.273 Kinder Strategie Brettspiel (21273 6)
Der Schiebe-Spaß mit den Helden aus dem Kinoabenteuer Cars 3! Wer behält den Überblick im verrückten Labyrinth und findet Wege zu den Kinohelden aus Cars 3? Die Junior-Version des Spieleklassikers Labyrinth ist bereits für Kinder ab 4 Jahren geeignet. Auch hier geht es darum, die Karten im Labyrinth geschickt und vorausschauend zu verschieben, damit neue Wege entstehen, wo eben noch Sackgassen waren. So trainieren die kleinen Autofans spielerisch Konzentration und logisches Denken. Lightning McQueen, Cruz Ramirez, Jackson Storm, Shannon, Sterling, Guido, Luigi und viele weitere Helden aus dem Disney/Pixar Kinofilm Cars 3 haben sich im verrückten Labyrinth versteckt und warten darauf, von den Spielern entdeckt zu werden. Wer die meisten Cars 3-Helden im Labyrinth findet, der gewinnt! Zuerst werden die Wegekarten beliebig auf dem Spielplan verteilt. So entsteht ein zufälliges Labyrinth mit Wegen und Sackgassen - und mittendrin die Helden aus Cars 3! Reihum versuchen die Spieler,
Kosmos - Magic Zauberhut (68028)
Zaubern ab 6 Jahren Mit Zauber-Zylinder und hochwertigem Zaubermaterial Der Einstieg in die Welt der Magie und Zauberei! Mit dem Zauberhut und dem Kaninchen sowie den anderen Zauber-Utensilien können 35 Zaubertricks erlernt und vorgeführt werden. Die farbige Anleitung zeigt mit vielen Bildern in drei Schritten, welche Zauberutensilien benötigt werden, wie der Trick vorbereitet und wie er vorgeführt wird. Mit etwas Übung ist Zaubern kinderleicht und die Tricks gelingen, sodass das Publikum staunt. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Technische Details Max. Alter 8 Jahr(e) Gewicht & Abmessungen Breite 26 cm Tiefe 16,7 cm Höhe 26 cm
Kosmos 692865. Zielgruppe: Erwachsene, Spielzeit (max.): 90 min, Empfohlenes Geschlecht: Junge/Mädchen. Verpackungsbreite: 130 mm, Verpackungstiefe: 180 mm, Verpackungshöhe: 40 mm. Verpackungsinhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösung
Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale
Cards Against Humanity Base Set A Party Game for Horrible People USA Edition(460 white cards and 90 black cards.)
Material:High Quality Paper; Color:Black; Dimensions (cm):5x2x1; Weight (kg):0.35
50 Fancy Gold Blocking Rounded Mahjong Chip Suite with Anti-fake Sign Toys
Material:Plastic; Color:Yellow; Dimensions (cm):4.64.64; Weight (kg):0.007
Ravensburger 00.000.733 Lernspielzeug (007332)
Erlebe den Schulalltag und lerne die Fächer kennen Weitere Produktinformationen: Interaktives Eintauchen in den Schulalltag Vermittlung von Regeln des sozialen Miteinanders Erste Begegnung mit Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Kultur, Musik, Kunst und Sport Wie läuft der erste Schultag ab? Um was geht es heute im Mathematik-Unterricht und was passiert eigentlich in den Pausen? Der tiptoi® Stift lässt neugierige Kinder einen kompletten Schultag erleben. Sie lösen spannende Aufgaben zu sieben verschiedenen Fächern, hören Pausengeschichten, begegnen dem Grundwissen der 1. und 2. Klasse und fühlen sich rundum wie richtige Schulkinder. Inhalt/Ausstattung: Spielplan zweiteilig, 4 Spielfiguren mit Aufstellfüßen, 4 Medaillen-Chips, 6 Buchtafeln, 24 Abdeckplättchen tiptoi® Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden Hauptmerkmale Technische Details Mindestalter 5 Jahr(e) Max. Alter 7 Jahr(e) Unterstützte Sprachen Deutsche Produktfarbe Mehrfarben Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Lern- &