Kosmos - EXIT, Die Grabkammer des Pharao (692698)
OverView
Kosmos 692865. Zielgruppe: Erwachsene, Spielzeit (max.): 90 min, Empfohlenes Geschlecht: Junge/Mädchen. Verpackungsbreite: 130 mm, Verpackungstiefe: 180 mm, Verpackungshöhe: 40 mm. Verpackungsinhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösung
Die Spieler sind Forscher in einer Polarstation. Plötzlich geht der Alarm los und die gesamte Station wird evakuiert. Leider hat man das Spieler-Team dabei vergessen. Sie erhalten die Information, dass die Station mit einem codierten Verriegelungs-Programm abgeschottet wurde. Die Spieler haben nur wenig Zeit, um den Code für das Verriegelungsprogramm zu knacken ... Bei EXIT - Das Spiel entdecken die Spieler mit etwas Kombinationsgabe, Teamgeist und Kreativität nach und nach immer mehr Gegenstände, knacken Codes, lösen Rätsel und kommen der Freiheit Stück für Stück näher. Dabei müssen auch ungewöhnliche Wege beschritten werden. So darf das Material geknickt, beschriftet oder zerrissen werden. Ist das Geheimnis der Polarstation einmal gelüftet, kann das Event-Spiel kein zweites Mal gespielt werden. Das macht den Spieleabend zu einem besonderen Highlight. Inhalt: 1 Buch, 1 Decodier-Scheibe, 26 Rätsel-Karten, 30 Lösungs-Karten, 30 Hilfe-Karten, 2 seltsame Teile, 1 Spielanleitung Hauptmerkmale
[head]Produkttext[/head]Ravensburger tiptoi Mein interaktiver Junior Globus - Physischer Globus - Interaktiv - Tisch - Kunststoff - Kunststoff - Deutsch (00785)
Entdecke spielerisch die Kontinente! Mami, wo steht die Freiheitsstatue? Papi, welche Tiere leben in Australien? Omi, wie heißt der größte Kontinent? Fragen über Fragen Die auf leicht verständliche Art beantwortet werden. Voller Neugier entdecken Kinder ihre Welt. Der interaktive Junior Globus von tiptoi® veranschaulicht, wie bunt und vielfältig unsere Erde ist und weckt Interesse am Thema Geografie. Spielerisch lernen die Kinder die Kontinente und ihre Bewohner kennen. Die Spieler tippen mit dem tiptoi® Stift auf die abgebildeten Menschen, Tiere, Bauwerke und Landschaften. Der Stift erweckt alles zum Leben und vermittelt kindgerechtes Wissen in vier Erlebnisebenen. Kurze Erklärungen mit passenden Geräuschen und Liedern lassen den Globus bei Entdecken lebendig werden. Bei Wissen gibt es spannende Details zu erfahren. Bei Erzählen hört man im Gespräch von zwei Kindern, was sie besonders faszinierend finden. Bei Spielen wird das Gelernte durch Quiz- und Suchaufgaben in drei Schwierigkeitsgraden
Schmidt Spiele 4049341 Brettspiel Glücksspiel Kinder & Erwachsene (49341)
Jeder der bis zu vier mitspielenden Quacksalber kocht hier sein eigenes Süppchen. Zutat um Zutat wird hierfür aus dem eigenen, im Laufe des Spiels selbst zusammengestellten Vorratsbeutel gezogen. Doch Obacht: eine Prise zu viel von den Knallerbsen und die ganze Mischung ist verdorben. Da heißt es geschickt zur rechten Zeit aufhören und lieber nur ein kleineres Portiönchen kochen, um mit den hierfür gewonnenen Erträgen noch wertvollere Zutaten zu erwerben. Dann wird der nächste Trank sicher noch besser munden und viele wertvolle Siegpunkte einbringen. Hauptmerkmale Merkmale Genre Glücksspiel Einzelspielermodus Nein Multiplayer-Modus Ja Familienspiel Ja Nicht-wettbewerbsfähiges Spiel Ja Spielzeit (max.) 45 min Minimale Anzahl an Spielern 2 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder & Erwachsene Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren (mind.) 10 Jahr(e) Verpackungsdaten Verpackungsbreite 295 mm Verpackungstiefe 295 mm Verpackungshöhe 73 mm Paketgewicht 1,4 kg
Kosmos Können Schweine fliegen? - Lernspiel - Kinder - 5 Jahr(e) - 15 min (699130)
Können Schweine fliegen? ABER NEIN!!! Doch nicht immer ist es so einfach, Tiere einzuschätzen: Hat der Igel einen Schwanz? Lebt der Pandabär frei in Europa? Viel Spaß ist rt, wenn die Spieler Merkmale von 38 heimischen und exotischen Tieren entdecken. Dabei ist nicht nur Wissen gefragt, sondern auch schnelle Reaktion. Aber Achtung! Wer nicht überlegt, erwischt schnell ein falsches Merkmal - denn viele Merkmale sind nicht offensichtlich und nicht jeder Vogel kann fliegen ... Mini-Ausgabe des Originalspiels mit vielen neuen Tieren und Merkmalen! Inhalt: 38 Tierkärtchen, 17 Merkmalskärtchen, 55 Schweine-Chips, 16 Spiel-Chips, 1 Spielanleitung ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. Hauptmerkmale Merkmale Genre Lernspiel Einzelspielermodus Nein Multiplayer-Modus Ja Minimale Anzahl an Spielern 2 Maximale Anzahl an Spielern 4 Zielgruppe Kinder Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Empfohlenes Alter in Jahren
Kosmos - Gregs Tagebuch, Eier-Matsch (691905)
Turbulent, schräg ... einfach Greg. Action und Spaß für die ganze Familie. Krack! Und schon ist das Ei geplatzt. Keiner will es in diesem Moment haben. Um es schnell wieder loszuwerden, müssen die Spieler ganz schnell ein passendes Wort zu einer vorgegebenen Kategorie nennen. Ein Pizzabelag ist gefragt? - Käse! kommt als Antwort. Sofort wirft der Spieler das Ei einem Mitspieler zu. Natürlich ruft auch er schnell wieder ein Wort ... Tomaten! ... und wirft das Ei weiter. Tock, tock, tock macht es im Innern des Eies, bis plötzlich Krack! ertönt. Wer dann gerade das Ei in Händen hält, verliert. Und weiter geht es mit der nächsten Aufgabe. Wer als Letzter übrig bleibt, verliert das rasant-witzige Spiel. ACHTUNG! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können
Ravensburger 00.000.733 Lernspielzeug (007332)
Erlebe den Schulalltag und lerne die Fächer kennen Weitere Produktinformationen: Interaktives Eintauchen in den Schulalltag Vermittlung von Regeln des sozialen Miteinanders Erste Begegnung mit Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Kultur, Musik, Kunst und Sport Wie läuft der erste Schultag ab? Um was geht es heute im Mathematik-Unterricht und was passiert eigentlich in den Pausen? Der tiptoi® Stift lässt neugierige Kinder einen kompletten Schultag erleben. Sie lösen spannende Aufgaben zu sieben verschiedenen Fächern, hören Pausengeschichten, begegnen dem Grundwissen der 1. und 2. Klasse und fühlen sich rundum wie richtige Schulkinder. Inhalt/Ausstattung: Spielplan zweiteilig, 4 Spielfiguren mit Aufstellfüßen, 4 Medaillen-Chips, 6 Buchtafeln, 24 Abdeckplättchen tiptoi® Stift nicht enthalten, muss separat erworben werden Hauptmerkmale Technische Details Mindestalter 5 Jahr(e) Max. Alter 7 Jahr(e) Unterstützte Sprachen Deutsche Produktfarbe Mehrfarben Empfohlenes Geschlecht Junge/Mädchen Lern- &